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最優秀賞

ミステリアスライブラリー

作者:まりん
この作品は、情報リテラシーを学ぶゲームです。ミステリアスな図書館をRPG風に探検しながら本を読んで勉強し、弾幕ゲームと○×クイズでボスと戦います。ボスは全部で4人いて、中ボス2人を倒すと最上階のラスボスと戦えるようになりますが、2階の隠し部屋にも隠しボスを実装しました。

審査員からのコメント
随所にこだわりが見られる作品ですね。オープニングの演出から引き込まれました。エレベーターの演出とか芸が細かいです。弾幕も美しい。問題もすごくためになるし、学校教材にしても良いのでは?

大作です。一体どのくらいの勉強をして開発期間をかけたのか、とても気になりました。バグもかなり少なく、コードにもしっかりとテストをして修正したあとが見られました。動作の計算に三角関数も使っているのには驚きです!

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優秀賞

テナガーとアシナガーのゲーム

作者:Toes on foot
手長と足長の民話を楽しくゲームをしながらたくさんの人に知ってほしいと思い作った作品です。
プログラミングが複雑で途中でバグってしまうことが多く苦労しました。
音楽はDeeVidというソフトを使用しAIで生成して使用しています。
楽しくプレイしてもらえたらうれしいです!

審査員からのコメント
地域に伝わるおはなしを方言を使って読ませてくれる演出が素敵です1キャラクターはお話と違って全然こわくなくて、コミカルなゲームのおかげで親しみが持てました。

テナガアシナガの民話を初めて知りました。湖から水を運ぶ、10人をクリックで捕まえる操作に思わず必死になりました。ストーリーも最後まで読ませる面白さ。楽しさ満点です!

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優秀賞

赤べこ育成ゲーム

作者:ゆう
赤べこを育成するゲームです。
なぜ作ろうと思ったかは、あいづの魅力を他県の人にも知って欲しかったからです。
ゲームのクリアをどのような形にするか悩みました。
Scratchを使いました。
老若男女問わずたくさんの人に楽しんでもらいたいです。

審査員からのコメント
タイトルや赤ベコのデザインがとても素敵でした。あこべこの色々な表情があったのもポイント高いです!

学んだことを他の人に伝える心に感動です。アニメーションやキャラクター1つ1つのクオリティが高く、びっくりです!!

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AIクリエイティブ賞

ぼくの時間時計

作者:Toes on foot
ストーリーも画像も音声も全てAIで作成し、紙芝居のようなお話を作ってみました。

審査員からのコメント
ストーリーもAIで作成したとのことで、どんなプロンプトを入れてどう調整していくことで作品にできたのかも聞いてみたいです!

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音楽賞

作曲サイト

作者:もも
スクラッチで作りました。
楽器をタップするとその音が流れます。
作曲がしたかったので作りました。
難しかったことは、音がうるさいから音量を調整したことです。

審査員からのコメント
たくさんの楽器で楽しいですね。鳴らす順番とタイミングを工夫すればいい感じの曲になりそう。鳴ってることがわかる工夫がいいですね。

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敢闘賞

ケーキキャッチ

作者:HIBIKI
猫が落ちてくるケーキをキャッチする。
Scratchで作った。

審査員からのコメント
実はジャンプができるのが隠しコマンドのようでした。

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審査員


遠藤 雅敬

合同会社フライバイ代表社員。およそ20年に渡りプログラマーとして数々のWEBサービスの立ち上げに関わる。 子ども向け無料プログラミングクラブ「CoderDojo喜多方」主宰。ICT教育プロジェクト「喜多方ショッククラブ」メンバー。上三宮小学校特別講師。

田村 丈

株式会社イメージレイン 代表取締役。デザイナー。日映美術 赤松陽構造氏のもとで映画制作に携わる。その後WEB業界に転身、2006年デザイン会社設立。 子ども向け無料プログラミングクラブ「CoderDojo喜多方」メンター。ICT教育プロジェクト「喜多方ショッククラブ」メンバー。上三宮小学校特別講師。

金谷 祐昭

Lab. of Nature and Culture 代表。ドローン、レーザスキャナなど様々な機器で地形図を作成することが専門の測量士/技術士。喜多方へ移住して三年目。クマの生息地調査にも取り組む。ICT教育プロジェクト「喜多方ショッククラブ」メンバー。上三宮小学校特別講師。

五十嵐 健二

株式会社アクシス執行役員。初めてプログラミングに触れたのは小学校時代のMSX-BASIC。就職後システムエンジニアとして20年以上民間企業向けシステム開発、情報セキュリティ、情報システム部門に携わる。現在は会津管内の小中学校のICT関連業務に関わる。 情報処理安全確保支援士。

畑 紗羅

2018年に新卒で現特定非営利活動法人みんなのコードに入社。2021年よりMicro:bit Educational Foundation で日本のmicro:bitユーザーのコミュニティ運営を担当。日本の子どもたちがデジタルテクノロジーを使いこなし、未来を切り拓いていけるよう、NPOや学校と連携している。

その他

自治体関係者様数名を予定しています

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主催 合同会社フライバイ
協賛 株式会社アクシス

後援 喜多方市教育委員会

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